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<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<!-- 按下状态 -->
<item android:state_pressed="true"
android:drawable="@color/color_FF5800" />

<!-- 选中状态(可选) -->
<item android:state_selected="true"
android:drawable="@color/color_FF5800" />

<!-- 默认状态(抬起) -->
<item android:drawable="@color/gray_999999" />
</selector>

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1. 添加依赖
在你的 App 模块的 build.gradle 文件中添加 AutoSize 依赖:

gradle
dependencies {
implementation 'com.github.JessYanCoding:AndroidAutoSize:v1.2.1'
}
如果无法从 Jcenter 获取(注意 Jcenter 已于 2022 年 2 月后停止维护),可以尝试使用 JitPack 仓库:

gradle
allprojects {
repositories {
...
maven { url "https://jitpack.io" }
}
}
dependencies {
implementation 'com.github.JessYanCoding:AndroidAutoSize:v1.2.1'
}
2. 配置全局设计图尺寸
在 AndroidManifest.xml 的 <application> 标签内添加 meta-data 配置你的设计图尺寸(单位通常为 dp):

xml
<manifest>
<application>
<meta-data
android:name="design_width_in_dp"
android:value="360"/> <!-- 根据你的设计图宽度填写,例如 360 dp -->
<meta-data
android:name="design_height_in_dp"
android:value="640"/> <!-- 根据你的设计图高度填写,例如 640 dp -->
</application>
</manifest>
这里的 value 值需要你根据设计师提供的设计图来定。常见做法是:

如果设计图是 1920x1080 px,通常除以 3(因为 1920/3=640, 1080/3=360),可配置为 360 dp (宽) x 640 dp (高)。

如果设计图是 1280x720 px,通常除以 2(1280/2=640, 720/2=360),同样可配置为 360 dp (宽) x 640 dp (高)。

关键在于:design_width_in_dp 和 design_height_in_dp 的单位必须是 dp。如果设计师只给了 px 尺寸,你需要换算:dp = px / (dpi / 160)。如果不知道设备 DPI,粗略地将 px 尺寸除以 2 或 3 也是一种办法。

3. 初始化 SDK
在你的自定义 Application 类的 onCreate() 方法中进行初始化:

kotlin
class MyApp : Application() {
override fun onCreate() {
super.onCreate()
// 初始化 AutoSize
AutoSize.initCompatMultiProcess(this) // 处理多进程:cite[1]

// 可选:进行高级配置
AutoSizeConfig.getInstance()
.setLog(false) // 设置是否打印日志,默认 true
.setBaseOnWidth(true) // 默认 true,表示以宽度为基准适配。false 则以高度为基准:cite[2]
.setUseDeviceSize(false) // 是否使用设备的实际尺寸做适配,默认为 false:cite[1]
.setExcludeFontScale(false) // 是否屏蔽系统字体大小对 AndroidAutoSize 的影响, 默认为 false:cite[1]
}
}
别忘了在 AndroidManifest.xml 中通过 android:name 属性指定你的 Application 类。

🛠 高级用法与自定义配置
选择布局单位
AutoSize 支持两种类型的布局单位:

单位类型 单位 特点 适用场景
主单位 dp, sp 侵入性低,推荐在新项目中使用。会影响三方库页面、控件及系统控件的布局。
副单位 pt, in, mm 侵入性高,不会影响其他使用 dp 布局的三方库或系统控件。


⚠️ 注意事项
初始化时机:AutoSize 的初始化应在 Application 的 onCreate() 中尽早完成。

设计图尺寸:务必正确配置 design_width_in_dp 和 design_height_in_dp,这是准确适配的基础。

页面自定义:对于与全局设计图尺寸不一致或不需要适配的页面,记得使用 CustomAdapt 或 CancelAdapt 进行个性化配置。

布局预览:在 Android Studio 中布局时,你可能需要创建对应的模拟设备以获得更准确的预览效果。具体创建方法可参考官方文档或社区分享。

ProGuard 混淆:如果启用了代码混淆,请在混淆规则文件(proguard-rules.pro)中添加以下规则:

bash
-keep class me.jessyan.autosize.** { *; }
-keep interface me.jessyan.autosize.** { *; }




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 public interface WarningListener {
void onWarning(String message);
}


public static void inputData(WarningListener listener) throws IOException {

if(listener != null){
listener.onWarning(secondOutput+"");
}
}



activity或fragment中调用
class.inputData(new class.WarningListener() {
@Override
public void onWarning(@NonNull String message) {
runOnUiThread(() -> txt_msg.append(message + "\n"));
}
});

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在安卓中,安全使用线程池是保证应用性能、避免 ANR 和内存泄漏的重要手段。

1️⃣ 为什么要用线程池

避免频繁创建和销毁线程,线程创建成本高。

限制线程数量,避免系统过载。

复用线程,提高性能。

安卓开发中常用线程池有两类:

Executors 提供的便捷方法:如 newFixedThreadPool、newCachedThreadPool、newSingleThreadExecutor。

自定义 ThreadPoolExecutor:灵活配置核心线程数、最大线程数、队列大小、拒绝策略。

2️⃣ 常用线程池写法
① 固定线程池(FixedThreadPool)
ExecutorService fixedPool = Executors.newFixedThreadPool(4); // 固定4个线程

fixedPool.execute(() -> {
// 耗时任务
doHeavyTask();
});


适合:任务数量大但线程数可控的情况。

② 缓存线程池(CachedThreadPool)
ExecutorService cachedPool = Executors.newCachedThreadPool();

cachedPool.execute(() -> {
doHeavyTask();
});


特点:有新任务就创建线程,空闲线程 60s 后销毁。

适合:执行短时异步任务,数量不确定。

风险:任务过多会无限开线程 → OOM。

③ 单线程池(SingleThreadExecutor)
ExecutorService singlePool = Executors.newSingleThreadExecutor();
singlePool.execute(() -> {
// 顺序执行任务
});


特点:任务按顺序执行,保证顺序性。

适合:任务必须按顺序执行的场景,比如写文件、写数据库。

④ 自定义线程池(ThreadPoolExecutor)
ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(
4, // 核心线程数
8, // 最大线程数
60, // 空闲线程存活时间
TimeUnit.SECONDS,
new LinkedBlockingQueue<>(100), // 队列大小
Executors.defaultThreadFactory(),
new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy() // 拒绝策略
);


优点:灵活可控。

拒绝策略:

AbortPolicy → 抛异常

CallerRunsPolicy → 在调用者线程执行

DiscardPolicy → 丢弃任务

DiscardOldestPolicy → 丢弃最老任务

3️⃣ 安全使用线程池的注意点

避免 UI 更新在子线程

executor.execute(() -> {
// 耗时任务
String result = doHeavyTask();

// UI更新
runOnUiThread(() -> textView.setText(result));
});


避免线程泄漏

Activity/Fragment 销毁时要关闭线程池:

@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
executor.shutdownNow(); // 停止所有任务
}


使用有限队列和核心线程数

防止任务无限堆积,导致 OOM。

结合生命周期感知组件

可以用 ViewModel + LiveData / RxJava / Coroutine 来管理线程和 UI 更新。

4️⃣ 推荐组合方式

IO密集型任务(网络请求、文件读写):

ExecutorService ioPool = Executors.newCachedThreadPool();


CPU密集型任务(计算):

int cpuCount = Runtime.getRuntime().availableProcessors();
ExecutorService cpuPool = Executors.newFixedThreadPool(cpuCount);

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在安卓开发中,多线程几乎是随时都会用到的,尤其是涉及 耗时操作 或 异步处理 的场景,否则主线程(UI线程)会被阻塞,导致卡顿甚至 ANR(应用无响应)。
1️⃣ 网络请求

原因:HTTP 请求、WebSocket、Socket 通信等都是耗时操作。

实现方式:

RxJava

OkHttp异步回调

Coroutine(Kotlin)

AsyncTask(过时)

new Thread(() -> {
String result = httpRequest();
runOnUiThread(() -> textView.setText(result));
}).start();

2️⃣ 数据库操作

查询、插入、更新大量数据时,操作可能很慢。

实现方式:

Room + LiveData / RxJava / Coroutine

自己开子线程执行数据库操作

new Thread(() -> {
List<User> users = db.userDao().getAllUsers();
runOnUiThread(() -> adapter.setData(users));
}).start();

3️⃣ 文件 I/O

读写本地文件、图片、视频、大数据文件。

大文件操作会阻塞主线程,必须放子线程。

ExecutorService executor = Executors.newSingleThreadExecutor();
executor.execute(() -> {
File file = new File(path);
writeToFile(file, content);
});

4️⃣ 图片加载 / 视频解码

Bitmap解码、视频帧处理、GIF播放。

常用工具:Glide、Fresco、ExoPlayer,本质都是在子线程处理。

5️⃣ 计时 / 定时任务

倒计时、定时上传数据、心跳包。

使用 Handler、ScheduledThreadPoolExecutor 或 TimerTask。

6️⃣ 复杂计算 / 算法

路径规划、图像处理、机器学习推理。

都要在子线程中执行,避免 UI 卡顿。

7️⃣ 消息 / 事件处理

子线程收到消息或数据,需要更新 UI。

用法:

Handler + Looper

runOnUiThread

View.post()

✅ 总结

多线程的本质目的是避免阻塞UI线程,凡是耗时操作、重复任务或异步事件,都会用到多线程。

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1️⃣ rectangle(矩形)

最常用的形状。

可以通过 cornerRadius 设置圆角。

示例:

<shape android:shape="rectangle">
<solid android:color="#FF0000"/>
<corners android:radius="8dp"/>
</shape>

2️⃣ oval(椭圆 / 圆)

如果宽高相等就是圆形。

可用于圆形按钮或头像背景。

3️⃣ line(直线)

表示一条线,需要设置 size 的 height 或 width 才能显示。

示例:

<shape android:shape="line">
<size android:height="2dp"/>
<solid android:color="#000000"/>
</shape>

4️⃣ ring(环 / 圆环)

用于画圆环或进度条背景。

需要设置 innerRadius(内半径)、thickness(环宽)。

示例:

<shape android:shape="ring">
<size android:width="100dp" android:height="100dp"/>
<solid android:color="#00FF00"/>
<ring
android:innerRadius="30dp"
android:thickness="10dp"/>
</shape>

⚡ 总结
形状 说明 用途示例
rectangle 矩形,可加圆角 按钮、背景、卡片
oval 椭圆或圆 圆形按钮、头像
line 一条直线 分割线
ring 圆环 环形进度条

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左下角点击分支:
HEAD(Current Branch)
Local
master (鼠标右键,new branch)

Remote
origin
master


修改新建的分支一点代码,然后提交,就会在远程仓库看到新分支

如果要合并新分支代码到主分支:
先local下先切换回主分支(checkout)
再点击新建的分支:merge into master
合并后直接再主分支git push,远程分支就修改了

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📌 1. 普通 Java 单例 (应用级)
public class MySingleton {
private static MySingleton instance;
private MySingleton() {}
public static MySingleton getInstance() {
if (instance == null) instance = new MySingleton();
return instance;
}
}


instance 静态变量挂在 类加载器 上,只要这个类还在内存里,就不会销毁。

在 Android 应用进程退出时(系统杀掉应用进程),单例实例才会被回收。

如果你手动写 instance = null;,垃圾回收器(GC)可能在之后清理。

👉 结论:这种单例和应用进程同生共死。

📌 2. 带 Context 的单例
public class MyManager {
private static MyManager instance;
private Context context;
private MyManager(Context context) {
this.context = context.getApplicationContext(); // 必须用 ApplicationContext!
}
public static synchronized MyManager getInstance(Context context) {
if (instance == null) instance = new MyManager(context);
return instance;
}
}


如果保存了 Activity Context,那么 Activity 销毁时无法释放,可能导致 内存泄漏。

如果保存了 Application Context,那就和进程同生共死,进程退出才销毁。

📌 3. Kotlin object 单例
object MySingleton {
fun doSomething() {}
}


这种实现其实就是 静态类,生命周期 = 应用进程生命周期。

进程被杀时销毁。

📌 4. 依赖注入框架中的单例 (如 Dagger/Hilt)

“单例”受 容器管理,并不一定等于应用级单例。

如果是 @Singleton,一般和 Application 同生命周期。

如果是作用域内的(比如 ActivityScope),在 Activity 销毁时就会释放。

✅ 总结:

如果是自己写的 静态单例,通常 只有在应用进程被杀死时才会销毁。

如果单例里引用了 短生命周期对象(Activity、Service),那会导致泄漏,除非手动释放。

想要提前销毁,可以手动 instance = null;,然后等待 GC 回收。


单例(Singleton)生命周期等于整个进程,如果单例里直接引用了 短生命周期对象(如 Activity、Service、Context 等),在这些对象销毁后单例仍然持有引用,就会造成 内存泄漏。
✅ 预防方法
1. 不要在单例中保存短生命周期对象
2. 使用 WeakReference
如果确实要持有短生命周期对象,用 WeakReference 包装,避免强引用阻止回收。
3. 用回调时解绑
单例常做事件分发或回调管理,这种情况下要记得 在 Activity/Service 销毁时解除注册。

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1️⃣ EasyPermissions(Google 官方推荐)

GitHub: https://github.com/googlesamples/easypermissions

特点:

基于 Activity/Fragment 封装权限请求

支持一次请求多个权限

自动处理“不再询问”提示

示例:

String[] perms = {Manifest.permission.CAMERA, Manifest.permission.RECORD_AUDIO};
if (EasyPermissions.hasPermissions(this, perms)) {
// 已有权限
startCamera();
} else {
EasyPermissions.requestPermissions(
this,
"需要相机和麦克风权限",
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perms
);
}


回调:

@Override
public void onPermissionsGranted(int requestCode, @NonNull List<String> perms) { }

@Override
public void onPermissionsDenied(int requestCode, @NonNull List<String> perms) { }

2️⃣ AndPermission

GitHub: https://github.com/yanzhenjie/AndPermission

特点:

API 更现代化,支持链式调用

支持权限分组、申请多个权限

支持“去设置页面引导”

示例:

AndPermission.with(this)
.runtime()
.permission(Permission.CAMERA, Permission.RECORD_AUDIO)
.onGranted(permissions -> {
// 权限允许
startCamera();
})
.onDenied(permissions -> {
// 权限拒绝
Toast.makeText(this, "权限被拒绝", Toast.LENGTH_SHORT).show();
})
.start();

3️⃣ RxPermissions(RxJava 结合)

GitHub: https://github.com/tbruyelle/RxPermissions

特点:

使用 RxJava 响应式方式请求权限

链式写法更优雅,适合 RxJava 项目

示例:

RxPermissions rxPermissions = new RxPermissions(this);
rxPermissions
.request(Manifest.permission.CAMERA, Manifest.permission.RECORD_AUDIO)
.subscribe(granted -> {
if (granted) {
startCamera();
} else {
Toast.makeText(this, "权限被拒绝", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});

🔹 总结
库 优点 适合场景
EasyPermissions Google 官方,轻量,回调简单 普通项目、入门推荐
AndPermission API 链式,功能强大 中大型项目,UI 提示丰富
RxPermissions RxJava 响应式 已经用 RxJava 的项目最方便


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把pt文件放到assets目录下面

sourceSets {
main {
assets.srcDirs = ['src/main/assets']
}
}


implementation 'org.pytorch:pytorch_android:1.12.1' // PyTorch Android
implementation 'org.pytorch:pytorch_android_torchvision:1.12.1' // 包含TorchVision


public static void example(Context context) throws IOException {
int airType = 0;
int M = 3000;
int inputSize = 1;
int maxRows = 3000; // CSV 数据总行数
String csvFilename = "air_data.csv";

// PT 模型路径
String ptModelPath = context.getFilesDir() + "/air_model_1.pt";
copyAssetToInternal(context,"air_model_1.pt", ptModelPath);

// 1. 读取 CSV
float[][] data = readCSVFromAssets(context, csvFilename, airType, maxRows);
int length = data.length;

// 2. 构造 trainX 和 x
float[][] trainX = new float[M][inputSize];
float[][] x = new float[length][inputSize];
for (int i = 0; i < M; i++) trainX[i][0] = data[i][0];
for (int i = 0; i < length; i++) x[i][0] = data[i][0];

// 3. 设置训练时 mean/std(必须和训练时一致)
float trainMean = 12.90614f;
float trainStd = 8.80730f;

// 4. 加载 PT 模型
Module module = Module.load(ptModelPath);
if (module != null) {
Log.d("Torch", "Module 非空,说明加载成功");
} else {
Log.e("Torch", "Module 是 null,加载失败");
}

// float[][] out = predict(module, trainX, x, trainStd, trainMean, inputSize, length, M);

// getWarn(module,data,0,3000,inputSize,length,10,3.0f,3.0f,trainMean,trainStd);
// 设置阈值 0.1,可根据训练数据调整
// boolean[] abnormal = detectAnomalies(out, x, 0.1f);
// Result result = new Result(out, abnormal);
// 5. 调用模型 forward

float[][] data2 = readCSVFromAssetsAll(context, csvFilename, maxRows);

// getPtData(data2,module,context);
// getTestPt(module);
// Object[] results = DateutilsGetDataTest.getDataTest(context,inputSize,60,csvFilename,3);//测试数据
Object[] results = DateutilsGetDataTest.getDataAndroidWithLog(context,inputSize,60,csvFilename,1);//真实数据
getVcsGetDatePt(results,module);
}

//获取cvs数据,归一化 反归一化
public static void getVcsGetDatePt(Object[] results,Module module){
int length = 3120;
int inputsize = 1;


Tensor testXTensor = (Tensor) results[0];
Tensor testYTensor = (Tensor) results[1];
int lengethtensor = (int) results[2];
float mean= (float) results[3];
float std = (float) results[4];


Tensor trainMeanTensor = Tensor.fromBlob(new float[]{mean}, new long[]{1});
Tensor trainStdTensor = Tensor.fromBlob(new float[]{std}, new long[]{1});
Tensor inputSizeTensor = Tensor.fromBlob(new long[]{inputsize}, new long[]{1});
Tensor lengthTensor = Tensor.fromBlob(new long[]{lengethtensor}, new long[]{1});

IValue[] inputs = new IValue[]{
IValue.from(testXTensor),
IValue.from(testYTensor),
IValue.from(trainStdTensor),
IValue.from(trainMeanTensor),
IValue.from(inputSizeTensor), // int
IValue.from(lengthTensor) // int
};


IValue output = module.forward(inputs);

// 解析输出 (模型返回 Tuple(Tensor, Tensor))
Tensor outTensor = output.toTuple()[0].toTensor();
float[] outArray = outTensor.getDataAsFloatArray();

// 打印前5行
Log.i("xqm", "PT model output 前5行:");
for (int i = 0; i < Math.min(5, length); i++) {
Log.i("xqm", String.valueOf(outArray[i]));
}


IValue[] outputs = output.toTuple();
Tensor firstOutput = outputs[0].toTensor(); // 第一个预测结果 Tensor
Tensor secondOutput = outputs[1].toTensor(); // 第二个 Tensor,如果需要
firstFifity(firstOutput,mean,std);

float[] outFlat = outTensor.getDataAsFloatArray();

float[][] out_o = new float[length][inputsize];
for (int i = 0; i < length; i++) {
for (int j = 0; j < inputsize; j++) {
out_o[i][j] = outFlat[i * inputsize + j] * std + mean;
}
}

for (int i = 0; i < Math.min(5, length); i++) {
StringBuilder sb = new StringBuilder();
for (int j = 0; j < inputsize; j++) {
sb.append(out_o[i][j]).append(",");
}
Log.d("TorchOut", "xqm Android output line " + i + ": " + sb.toString());
}


}



public static void firstFifity(Tensor outputTensor, float trainMean, float trainStd){
float[] outputArray = outputTensor.getDataAsFloatArray();

// 反归一化
float[] realOutput = new float[outputArray.length];
for (int i = 0; i < outputArray.length; i++) {
realOutput[i] = outputArray[i] * trainStd + trainMean;
}

// 打印前50个预测值
int printCount = Math.min(50, realOutput.length);
for (int i = 0; i < printCount; i++) {
Log.d("InferenceOutput", "Pred[" + i + "] = " + realOutput[i]);
}
}

// 从 assets 拷贝模型到内部存储
public static void copyAssetToInternal(Context context,String assetName, String destPath) {
try {
InputStream is = context.getAssets().open(assetName);
File outFile = new File(destPath);
FileOutputStream os = new FileOutputStream(outFile);
byte[] buffer = new byte[1024];
int read;
while ((read = is.read(buffer)) != -1) {
os.write(buffer, 0, read);
}
is.close();
os.flush();
os.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}



//读取csv列表数据,并组装成pt需要的数据返回
public static Object[] getDataAndroidWithLog(Context context,int inputsize, int M, String assetFileName, int airType) throws IOException {
// 1. 读取 assets 目录下 CSV
AssetManager assetManager = context.getAssets();
InputStream is = assetManager.open(assetFileName);
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));

br.readLine(); // 第一行是表头,跳过
List<Float> dataList = new ArrayList<>();
String line;
while ((line = br.readLine()) != null) {
String[] tokens = line.split(",");
dataList.add(Float.parseFloat(tokens[airType]));
}
br.close();

dataList = new ArrayList<>(dataList.subList(0, Math.min(3120, dataList.size())));//后续删掉

int totalLength = dataList.size();
float[] data = new float[totalLength];
for (int i = 0; i < totalLength; i++) data[i] = dataList.get(i);

Log.d("xqm", "总数据: " + totalLength);

Log.d("xqm", "原始数据前10条: " + Arrays.toString(Arrays.copyOf(data, Math.min(10, totalLength))));

// 2. 均值和标准差
float sum = 0f;
for (float v : data) sum += v;
float mean = sum / totalLength;

float std = 0f;
for (float v : data) std += (v - mean) * (v - mean);
std = (float)Math.sqrt(std / totalLength);

Log.d("xqm", "mean: " + mean + ", std: " + std);

// 3. 归一化
float[] normalizedData = new float[totalLength];
if (std != 0f) {
for (int i = 0; i < totalLength; i++) normalizedData[i] = (data[i] - mean) / std;
} else {
for (int i = 0; i < totalLength; i++) normalizedData[i] = data[i] - mean;
}
Log.d("xqm", "归一化后前10条: " + Arrays.toString(Arrays.copyOf(normalizedData, Math.min(10, totalLength))));

// 4. Tensor 处理
int lengthTest = totalLength; // 全部数据作为测试集
float[] testY = new float[lengthTest * inputsize];
float[] testXFlat = new float[lengthTest * inputsize];

for (int i = 0; i < lengthTest; i++) {
for (int j = 0; j < inputsize; j++) {
// testY 是反归一化
if (std != 0f) testY[i * inputsize + j] = normalizedData[i] * std + mean;
else testY[i * inputsize + j] = normalizedData[i] + mean;

// testXFlat 是归一化
if (std != 0f) testXFlat[i * inputsize + j] = (testY[i * inputsize + j] - mean) / std;
else testXFlat[i * inputsize + j] = testY[i * inputsize + j] - mean;
}
}

Log.d("xqm", "testY 前10条: " + Arrays.toString(Arrays.copyOf(testY, Math.min(10, testY.length))));
Log.d("xqm", "testXFlat 前10条: " + Arrays.toString(Arrays.copyOf(testXFlat, Math.min(10, testXFlat.length))));

// 5. 保证 reshape 可整除
int newLengthTest = (lengthTest / M) * M;
float[] testXFlatTrim = Arrays.copyOf(testXFlat, newLengthTest * inputsize);

Tensor testXTensor = Tensor.fromBlob(testXFlatTrim, new long[]{M, newLengthTest / M, inputsize});
Tensor testYTensor = Tensor.fromBlob(testY, new long[]{1,lengthTest, inputsize});

return new Object[]{testXTensor, testYTensor, lengthTest, mean, std};
}